本来想着利用游戏机制去打他个措手不及……
结果却给自己挖了个坑。
身体倒飞出去的途中,金在心中如是想着。
一步算错,便步步皆错。
说的就是现在的他。
而眼下最大的问题就是——
莫尤明显不会让他轻易接收随机技能奖励。
如此便要做好最坏的打算。
以缺少「念能力」的前提之下,想办法在对抗中争取到机会。
否则就只能一直被压制,然后含泪吞下自己一开始不接收随机技能奖励的苦果。
思绪转动之间,金在半空中调整姿势,而后稳稳落向地面。
脸颊上传来火辣辣的疼痛感,多半是肿了。
金没有太在意脸上的伤势,抬眼看向远处的莫尤,回想着刚才的交锋。
本来他已经适应了那个圆环之物所带来的负面影响,然而莫尤直接撤销能力的举动,却反倒是抹灭了他努力适应之后的成果。
且这个堪称「妙手」的操作,让他无可避免的承受了一击。
若不是经验傍身,以及基本功足够扎实……
就刚才那一击,是有可能结束战斗的。
“能力发动条件是‘声音’吧……”
金随手撕下布巾一角,然后塞到耳朵里。
他看出莫尤那个具现化之物是依靠声音来发动能力效果,那么只要封闭听力,就能隔断作用于身上的能力。
为了增强耳塞的功效,金还特意分出些许念力缠绕在布巾耳塞之上。
这种精细的小操作对他来说,就像喝水一样简单。
但塞住耳朵隔绝声音的操作能否完全防住那个圆环具现化之物的能力,还得试过才能知道。
莫尤看到金拿布巾碎片塞耳朵的举动,并没有太意外。
从能力强度来看,轮响这项能力,,自己踩碎细小石子所发出来的声响,相当于是告诉了莫尤位置,而莫尤踩碎小石子,自己却听不到声音。
这就是「听力」在黑暗中的重要性了。
“真是步步紧逼啊……”
不等金多想,黑暗之中,又有攻击临身而来。
只不过这次不再是拳头,而是一颗威力不菲的念弹。
就那样破开空气,径直袭向金的脸庞。
金抬眼望向那念弹,浑身泛起平稳的念力,紧接着一下扬手,凭借入微细致的操控力,直接就是将念弹拍飞。
而莫尤在消除气息和出手攻击之间的切换速度太快了,所以金在挡住攻击之后,只堪堪捕捉到了莫尤那一闪而逝的念力气息。
可就算金察觉到了蛛丝马迹,处境不利的他,也没有资本去主动发起进攻。
如果不做出改变的话……
会被莫尤活生生玩死啊。
想到这里,金忽的摘下耳塞,旋即猛地冲向远处的火焰状念气。
既然不管怎么移动都会暴露位置,那就索性不藏了。
在这种念头加持之下,金突然就是火力全开,剑指那一团蕴藏着胜算的火焰状念气。
黑暗之中。
莫尤能清楚的听到那连绵不绝的石子细碎声,便毫不犹豫打开精孔,顷刻间看到了金那存在感极强的念力气息。
没有任何的停顿,莫尤以最快的速度闪身到金的移动轨迹之上,旋即预判性的一拳打向金的胸膛。
眼看着莫尤的拳头打来,金猛地止住身形,只是抬手抵在莫尤的手臂上,一下拨弄就挡开了拳头。
然而莫尤却顺势向内曲折手臂,从而踏步向前,一下正前肘敲向金的下巴。
金忽闻那变招所产生的破空声,及时后撤侧身,躲开了莫尤那踏步朝前的正前肘,同时抬脚横扫向莫尤的下盘。
可没等金的反击落实,那颇为熟悉的风铃声于黑暗之中响起。
不过金的反应极快,在听到风铃声的瞬间,硬是对那踢出去的右脚下达了相反的肢体指令,如此就能抵消住来自轮响的负面能力影响。
然而——
那通过脑子下达的反向肢体指令,并没有抵消掉预想中的轮响能力效果,而是真的让右脚朝反方向用力踢去。
当金意识到不对劲的时候,已经是无可挽回了。
随着他的右脚向后用力踢去,骤然间就做出了一个半劈叉的怪异动作。
不等他调整回来,莫尤的一记老拳结结实实打在了他的腹部上。
嘭!
突遭重击的金还没搞清楚是怎么回事,便是又一次被莫尤打飞了出去。
而这一次的受创,比脸颊挨了一拳还要严重。
“咋的,怎么突然表演起劈叉了?”
莫尤目送着金飞出去,用一种调侃的语气道。
他其实不确定金有没有摘下耳塞,但也不影响他去晃动「轮响」上的风铃。
没错。
不是最开始动用能力时的转动,而是直接晃动外圈上的风铃。
所以就算发出了风铃声,也不会影响到金的肢体动作。
但是却能在紧迫的战斗中误导金的判断。
利用「轮响」的特性,莫尤步步紧逼,让金的劣势越变越大……
这就是「有念能力」和「没有念能力」之间的区别了。